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 Carnet de bord de Philippe Noircet

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Wilkus Van de Merwe
Wilkus Van de Merwe
MessageSujet: Carnet de bord de Philippe Noircet   Carnet de bord de Philippe Noircet I_icon_minitimeVen 15 Aoû 2014 - 23:21

Apparence Actuelle
Inventaire

- Armes :
-Divers couteaux de la FNF.
-PL-A1
-Armes diverses achetées au Trident, récupérées ou volées.

- Armures :
-Armure construite par un ingénieur des dissidents a partir d'un mélange d'une ancienne armure de la FNF et de nombreuses pièces de récupération. Insignes de la FNF et décorations ostensibles.
-Plusieurs costumes avec cravate.

- Objets :
-BEC-3000 verrouillé gardé en souvenir.
-Casque de la FNF avec communications bidouillées.
-Nourriture, francs, anneaux, gourdes d'eau... Toutes fournies par la Dissidence.
-Objets divers (Briquets, ustensiles...)

Relations
- Personnages :

  • Salomon, chef de facto de la dissidence : Un homme a poigne. Je m'engueule souvent avec lui, mais... Je dois avouer qu'on ne serait nulle part sans cet homme.
  • Eric Serin, homme de main de Salomon : Un second couteau. Un véritable chien qu'il faut bien tenir... Mais ce doit être le meilleur homme qu'on a. A l'exception du regretté Renaud... Qu'importe. Serin me doit la vie. Il fera ce que je lui demande, c'est un homme honorable.
  • Amaury Baskerville, fils de Stanislas le Révolté : Un jeune gamin, très sympathique, intelligent et ambitieux... Mais bien, bien trop idéaliste. Le pauvre risque d'être vite déçu dans la vie...
  • Myriam Ganz, résistante anti-FNF : C'est une salope goulophile qui prend trop d'intérêt envers les autres. Elle hésite a faire ce qui est nécessaire pour de meilleurs lendemains... Mais elle a une certaine... Utilité.
  • Romeo Fratelli : Une goule. Le copain de la Ganz. Pas vraiment vu longtemps, mais il pollue l'esprit de Ganz en lui disant de partir... Hors, Baskerville est intéressé par Ganz... Peut-être une faiblesse a exploiter.
  • "Le Baron", chef du Trident : Une sale pute que j'adorerais éventrer... Malheureusement, nous avons besoin de lui et de ses sales tueurs pour obtenir des armes.


- Factions :

  • FNF : ||||||||||||||||||||
    Je ne les portes pas vraiment dans mon coeur... Ce n'est pas l'ennemi héréditaire, mais ils se trompent totalement sur la façon dont nous devons agir, et ils sont soumis au CR. Si il faut tuer quelques soldats pour prendre le contrôle du reste et les libérer... Soit.
  • Chasseurs de primes : ||||||||||||||||||||
    Des mercenaires. Aucun intérêt.
  • Négriers : ||||||||||||||||||||
    Où puis-je commencer ? A part le fait qu'ils sont des saloperies d'enfoirés qui réduisent des humains innocents à la pire misère humaine, qu'ils sont alliés à la Gueuse, et qu'ils ont réduit le plus beau monument français a la gloire de l'abnégation de l'Humanité... Disons que j'ai quelques problèmes personnels avec eux.
  • Psychotiques : ||||||||||||||||||||
    Un bon point pour la FNF : Ils savent bien purger ça. A part pour les sales Négriers et le Trident, bien sûr...
  • Dissidence : ||||||||||||||||||||
    Mes biens estimés collègues... Je ne les aimes pas tous, certains sont même de sacrés branleurs... Mais qu'importe. Nous avons des ennemis communs.


- Villes :

  • Métropolitopia : Une saloperie de ville que j'ai aidé a sauver.
  • Île Présidentielle : L'entre maléfique des tarés séniles... Pas un endroit mauvais en soi. Mais il faudrait tuer le CR...
  • Bidonville de Neuilly-sur-Seine : La preuve vivante de l'incompétence et de l'apathie de la FNF.
  • Lutèce : Une superbe ville fortifiée, policée, fasciste et construite grâce à la sueur d'esclaves...
  • Nécrotopia : Des sales goules de merde ! Et en plus alliés avec la FNF maintenant !
  • Ménilmutant : Des monstruosités de mutants... Qu'importe.
  • Marché de la gare : Des marchands. Des clients. La République devrait être plus présente là-bas.
  • Parc des Princes : Un endroit barbare. Aucun intérêt là-bas.
  • Moulin Rouge : Pas mal d'officiers de la FNF. Pratique pour mener des rendez-vous, corrompre, et peut-être assassiner...
  • La Poudrière : Un magasin d'arme au milieu des mutants... Aucun intérêt.


Chronologie

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- RP en cours :
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