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 Gangs des Terres Désolées

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LouetRinkin
MessageSujet: Gangs des Terres Désolées   Jeu 26 Juil 2012 - 17:31



Gangs





Les psychotiques, loin d'être une seule et même faction bien unis, sont divisés en plusieurs gangs aux codes et aux objectifs différents. Il arrive bien souvent qu'ils se fassent la guerre entre eux en plus de mener leurs actions contre la FNF. Les gangs sévissent dans tous Paris et se partagent le territoire parisien. (voir le topic Cartes des zones d'influences pour en savoir plus)
Seule les gangs "sédentaires", c'est à dire assez puissant pour s'octroyer un territoire, sont répertoriés ici, mais beaucoup de petits gangs nomades sévissent aussi dans Paris.



Dernière édition par LouetRinkin le Mar 30 Avr 2013 - 12:38, édité 11 fois
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LouetRinkin
MessageSujet: Re: Gangs des Terres Désolées   Dim 29 Juil 2012 - 13:30

Les Malebranches




Les Malebranches sont un groupe de psychotiques satanistes connus pour leurs rituelles dédiés au Diable et à la mort.
Ce gang s'amuse à "punir" les habitants des Terres Désolées de leurs méfaits en leur affligeant divers horribles sanctions qui s'apparentent plutôt à des tortures.
Ils ont divisés leur territoire en 9 cercles semblables à l'enfer où chaque cercle est une zone représentant un péchés qu'ils punissent.
Lorsqu'un voyageur pénètre "en enfer", ils l'attrapent pour le faire passer devant un jury composé de trois Malebranche et présidé par leur chef, Graffiacan. Le voyageur doit alors parler de chose qu'il a commise et les Malebranches décident de le juger dans l'un des 9 cercles qui correspond à son péché. Autant dire avant que tous leurs pseudos procès se sont terminés par la culpabilité de l'accusé.
Les Malebranches ont des rituelles étranges. Par exemple, pour entrer dans le gang il faut "boire le Styx". Ce qu'ils appellent le Styx est une boisson très irradiés qui va rendre malade celui qui la boit. Mais si le candidat résiste à la boisson, alors il est accepté.
Graffiacan est souvent l'instigateur de grand banquet qui se finissent souvent en orgie jusqu'au petit matin. Certaines histoires racontent que les Malebranches se prendraient pour de sorte de démon et qu'ils boiraient du sang humain dans leurs festins.

Contrairement aux autres gangs psychotiques des Terres Désolées, les Malebranches vivent véritablement dans un autre monde. Ils semblent à l'écart de tout et ne se préoccupe ni de la FNF ni des autres. Ils ont l'air de se contenter de "s'amuser" entre eux et de ne pas faire attention à ce qui les entoure.
Tant que vous ne pénétrez pas sur leur territoire jamais un Malebranche ne viendra vous causer d'ennuis.

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Dernière édition par LouetRinkin le Jeu 30 Aoû 2012 - 21:31, édité 5 fois
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LouetRinkin
MessageSujet: Re: Gangs des Terres Désolées   Dim 29 Juil 2012 - 13:30

Les Wendigos


Les Wendigos, ou "wendigowak", est un gang d’adeptes de bonne gastronomie fondé par celui que l'on surnomme Gueule d'Acier. Le cannibalisme étant proscrit et mal vu dans les Terres Désolées, ces fins gourmés se sont réunis en un groupe armé pour pouvoir assouvir leur appétit sans qu'on les embête.
Leur nom provient d'un monstre légendaire du folklore amérindien. Cet animal fantastique était selon les indiens d'amériques la transformation d'un homme possédé pour avoir consommé de la chair humaine. Les membres du gang sont fier de cette légende et se prennent eux même pour des monstres, croyant que manger des Hommes leur octroi plus de fort et d'intelligence.

Leur passe temps favoris est donc de manger. Il chasse eux même leur gibier, bien souvent de pauvre voyageur traversant leur territoire. De par leur activité, les Wengidos est le gang qui aspire le plus la crainte aux habitants des Terres Désolées.
Ils dégoûtent même les négriers de l'Arc qui ont interdit toute vente d'esclave à un membre de ce gang.




Le Radeau de la Méduse

Symbole de la puissance des Wendigos, le Radeau de la Méduse ainsi surnommé est le véhicule personnel du chef "Gueule d'Acier".
C'est un ancien camion d'avant guerre récupéré par les Wendigos et modifié par leurs soins.
Ils ont rajouté des plaques de blindage, modifié le moteur, équipé l'avant d'un râtelier, installé une baliste sur le toit et une mitrailleuse à l'arrière.

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Dernière édition par LouetRinkin le Jeu 30 Aoû 2012 - 21:33, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Gangs des Terres Désolées   Dim 29 Juil 2012 - 13:31


Les Hurleurs



Surnommés "hurleurs" par leur capacité à communiquer entre eux par des cries lorsqu'ils chassent les imprudents ayant pénétrés sur leur territoire, ce gang est un des plus redouté des Terres Désolées.
Leurs cries reconnaissables entre mille font froid dans le dos à n'importe quels voyageurs. Entendre les cries des Hurleurs c'est avoir conscience qu'ils sont en train de vous traquer.
Tout d'abord on étant un crie, celui de l'éclaireur qui vient de vous repérer, puis un deuxième qui lui répond, suivi de beaucoup d'autres qui sortent d'on ne sait où, pour finir dans un orchestre de croassement tel un essaim de corbeaux.
Les membres des Hurleurs sont d'excellent pisteurs qui retrouvent toujours la trace de leur victime, si vous les entendez inutile de courir ils finiront par vous mettre la main dessus. Ils ont pour réputation de ne jamais abandonner une cible qu'ils poursuivent.

Vivant sur les toits et dans les étages des bâtiments en ruines de leur territoire, il est rare de voir un Hurleur avant de l'entendre, ils sont réputés invisibles et se fond dans l'ombre. Excellent acrobate, les hurleurs sautent de toits en toits avec une agilité remarquable.
Bien qu'étant équipés d'armes à feu ils préfèrent bien souvent aller au sol pour abattre leur victime au corps à corps.
Pour autant ils ne sont pas fou, ils ne s'attaquent seulement qu'aux cibles de leur portée, rarement à des unités de la FNF ou des groupes de plusieurs voyageurs bien armés.

Les Hurleurs sont un gang assez mystérieux dont on ne sait pas grand chose.


RP où les Hurleurs apparaissent : Le dernier cri
Entrevue Diplomatique avec les hurleurs



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Dernière édition par LouetRinkin le Mer 11 Sep 2013 - 17:43, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Gangs des Terres Désolées   Lun 30 Juil 2012 - 18:41


Les Amazones



Le gang des Amazones a été créé par Madeleine Solanas, qui prendra le surnom d'Antiope, en s'inspirant de son aversion pour les hommes dont elle a été l'esclave pendant des années, la rendant à moitié folle. Elle prie les légendes grecs racontées dans les livres pour fonder son ordre.
Aujourd'hui morte, abattue dans une rixe avec les troupes de la FNF, l'héritière d'Antiope, Hippolyte, fait toujours aujourd'hui prospérer la misandrie des Amazones.
Elles sont un gang barbare et très violent, principalement envers la gente masculine, qui apprécie torturer les hommes capturés sur leur territoire.
Beaucoup de légendes tournent autour d'elles, certaines fausses comme le faite qu'elles se couperaient un sein pour mieux tirer au fusil, et d'autres vraies : les Amazones se reproduisent avec les hommes qu'elles capturent, avant de les assassiner tel des mantes religieuses, mais ne gardent en vie que les filles, abandonnant sur la route les garçons.
Les Amazones sont un gang composé exclusivement de femmes mis à part leurs serviteurs eunuques qui les servent et les suivent partout comme des animaux de compagnie.
Elles ne font que rarement de mal aux femmes, sauf si celles ci se montrent réticentes à leurs idéaux.






RP où les Amazones apparaissent :
Une rencontre formatrice..
Une formation très formatrice



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Dernière édition par LouetRinkin le Ven 7 Sep 2012 - 12:07, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Gangs des Terres Désolées   Mer 5 Sep 2012 - 21:44


Le Trident



Gang mafieux ultra violent, le Trident est le plus gros cartel de drogue de la capital. Il possède un réseau en partant du bidonville de Neuilly -où se trouverait leur QG- pour s'étendre jusqu'à Ménilmutant et Nécrotopia et a la main mise sur tout le trafic de drogue, possédant plusieurs marchands ambulants qui vendent à travers Paris les substances illicites.
Le Trident produit et vend la plupart des drogues que l'on retrouve dans les Terres Désolées.
C'est principalement un gang de commerçant sans scrupule plutôt qu'un réel groupe de psychotiques décérébrés, le Trident ne s'attaque pas directement aux voyageurs, mais les détruise plutôt de l'intérieur en leur vendant des produits merdiques qui leur explosent le cerveau.
De ce fait la FNF ne leur fait pas la guerre directement, même s'ils sont loin d'avoir des relations amicales avec. Certaines mauvaises langues disent même qu'en abrutissant les habitants des TD, le Trident arrange la FNF...
Mais le Trident est aussi une organisation armée qui n'hésite pas à anéantir la concurrence par la force et à démolir les mauvais payeurs.

Fondé par l'hideux "Baron" Prosper Médéric, le fief du Trident se trouverait selon les rumeurs non loin du bidonville de Neuilly, où se situ d'ailleurs leur principal part de marché.
Dans leur quartier général, dirigé notamment par Léopold Argenium, ils possèdent leurs laboratoires pour confectionner les drogues et en créer de nouvelles encore plus destructrices. Ils ont actuellement réussi à reproduire certaines drogues d'avant guerre : buffout, mentas... le psycho étant la seul drogue qui leur soit resté inaccessible.



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MessageSujet: Re: Gangs des Terres Désolées   Mar 30 Avr 2013 - 12:47

Les Négriers




N'en déplaise à certains l'esclavagisme est devenu un commerce comme les autres dans les Terres Désolées, et voir un homme enchaîné traité comme une marchandise ne choc plus grand monde. Certains qui criaient au scandale se laissent même tenter par un achat.
Les Négriers ont très mauvaise réputation dans les Terres Désolées, les faisant passer pour des salopards ivrognes et idiots, se permettant de traiter les êtres humains comme du bétail, chose qui finalement n'est pas si éloigné de la vérité. Mais pour autant, bien que leur choix de marchandise soit douteux, ce sont avant tout des marchands et pour le commerce ils savent se montrer intelligent. Beaucoup refoule leur idéaux pour embrasser la voie de négrier car c'est un métier qui rapporte très gros.
Il ne faut pas croire les idées reçu, les négriers ne sont pas violent, ils savent faire la différence entre un client potentiel et une marchandise potentielle. Si vous êtes bien armé ou accompagné, vous n'avez rien à craindre d'eux.

Il existe plusieurs négriers indépendants dans les Terres Désolées, mais la principale guilde est établie dans les ruines de l'Arc de Triomphe et est contrôlé par celui que l'on surnomme L'Homme Macabre.





Ordre de Prix
Enfant : Produit intéressant qui peut être modelé à l'image de son propriétaire. l'Enfant est garanti orphelin pour ne pas avoir de problème parentales. Comptez environ 300 A.
Adulte mâle : Capable de travailler dur et de transporter de lourd matériaux, l'Adulte mâle est parfait pour des travaux éprouvant. Comptez environ 150 A de base, auquel peut s'ajouter divers bonus.
Adulte femelle : Notre produit le plus vendu ! Parfait pour décorer un lit, l'adulte femme est docile et obéissante.
N'est pas reprise après utilisation, l'Arc n'est pas un bordel. Comptez environ 200 A de base, auquel peut s'ajouter divers bonus.
Goule : Mâle ou femelle l'Arc ne fait pas de distinction. La goule a cet avantage qu'elle peut travailler dans des zones irradiées sans mourir. Comptez 50 A.
Mutant : Rarement en stock, l'arc n'effectue une capture de mutant que sur commande spéciale. Le coût du produit dépendra du coût de l'opération de capture. Comptez en moyenne 600A.
(Rappel : l'Arc rappel qu'il ne pourra être tenu pour responsable si vous n'arrivez pas à contrôler votre marchandise)

Règles de vente:
 


Le Marie-Séraphique
Les négriers disposent d'un camion qu'ils ont renommé le Marie-Séraphique.
Le véhicule est entreposé dans l'Arc mais par manque de ressource ne sort que rarement, juste lorsque cela est vraiment nécessaire.
C'est un vieux camion d'avant guerre modifié par les négriers et servant au transport d'esclaves, notamment pour aller les vendre dans une ville éloignée de l'Arc. Le camion peut transporter une centaine d'esclaves.

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