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 Propositions de quetes

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Arnold Habdaik "H"
MessageSujet: Propositions de quetes   Dim 30 Déc 2012 - 17:27


Ce ne sont vraiment que des idées, par exemple les noms de PNJ je ne vais pas chercher bien loin...


SDT :

De la gomme sur le bitume.

Joey nourrit un rêve fou, celui de construire lui même et en intégralité une bagnole, parfaitement adapté aux conditions de routes des TDs. Malheureusement pour lui son prototype de moteur explosa au démarrage, il fallut l'amputé d'une partie de sa jambe gauche. Mais il n'est pas décidé à baisser les bras, mais désormais infirme il a besoin de quelqu'un pour aller parcourir la Capitale à la recherche de tout le matériel nécessaire...

( je fais la liste du matériel, il y a presque à chaque fois deux choix, un "facile" et l'autre "difficile", à noter que je ne m'y connait pas du tout en mécanique Noel alors je ne met que : )
" piéce mécanique 1"
Facile -> prendre sur un camion de transport de troupe de la FNF
Difficile -> prendre sur un char Francouville

"piece mécanique 2"
Facile -> prendre sur une carcasse de Twilio 1107
Difficile -> prendre sur une Twilio 1107 "neuve" ( ou ce qui s'en rapproche le plus )

"piece mécanique 3"
Facile -> acheter la pièce
Difficile -> prendre la piéce sur un Mécha "Déstructeur"

Peut être que Joey vous laissera faire quelques tours avec l'engin quant il sera opérationnel !



Lieux : Garage eurautomobile à Aubervilliers ( le truc c'est que c'est un peu à l'extérieur de la ville et donc pour piloter il y a plus d'espace ) où Joey à posé son atelier.

Types : Récupération / vole

Difficulté 3

Mj : oui




SDT :

Les 3 mousquetaires.

Les mousquetaire sont les miliciens du Métro. Une patrouille à chassé quelques goules sauvages jusqu'à un immeuble prés d'une entrée du Métro. Mais le batiment c'est révélé un vrai coupe gorge infesté de goule sauvage. Ils ne sont que trois à avoir survécu, ils se terre en haut de l'immeuble mais ne tiendrons pas longtemps.

Type : sauvetage

Difficulté 2

Mj Non.




SDT

Coureur abattu.

Vous trouvez le cadavre d'un coursier qui travail pour Post-Apo, il ne transportait qu'un colis, apparemment pour quelqu'un au Métro. Allez vous finir la mission ?

( le truc c'est qu'il faudrait que ce qu'il y ait dans ce colis soit intéressant pour un Rp. Une bombe ? La tête d'un type - pour adresser un message, m'voyez ? - ? ...

Mj : Non

Difficulté 1

Type : coursier



Gardien :

La bonne femme qu'à les bras croisés

Un Berger pense que "l’artiste" goule Charles Hathan détient une importante peinture d'avant guerre, il veut que vous voliez la toile la plus célèbre de Charles et que vous la rameniez au Temple pour un examen approfondis.

Difficulté 2

Mj Non





C'est pas grand chose mais c'est tout ce que j'ai pu trouver en espérant que ça aidera.
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LouetRinkin
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Dim 30 Déc 2012 - 17:45

Très intéressantes ces idées.

Pour la quête du coursier abattu il y a eut exactement la même quête sur l'ancien forum. ^^


(sinon petite précision, je sais que c'est pas forcément très clair mais le Francouville, c'est pas le nom d'un type de tank mais le nom d'1 tank, la FNF ne possède que 2 tanks dans ses hangars)
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Arnold Habdaik "H"
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Dim 30 Déc 2012 - 18:38

je n'avais pas vu. Oui en effet 2 tank c'est suffisant...

Mais tiens v'là que ca me donne d'autres idées ( ouais ca va etre à peu prés les meme mais ca va du plus petit au plus grand ^^ ) :


FNF :

Cache d'arme.

Pendant l'invasion chinoise la résistance française était très active et bénéficia notamment du soutien des Etats Unis, par le biais de parachutage de matériel. La plupart de ses caisses ont été pillé mais une zone de parachutage à était découverte.

Spoiler:
 

Difficulté 2

MJ Non



FNF :

VBL

La FNF a besoin de renforcer son armada. Avant guerre les français s'était spécialisé dans la fabrication de Véhicule Blindé Léger, l'usine qui produisait ces machines se trouvant à Chartres, les véhicules étaient acheminée jusqu'a la ligne de front par barge de transport via la Seine. Un de ses navires a était retrouvé par des éclaireur mais la zone est dangereuse. Nous ne nous faisons pas d'illusions quant à l'état des VBL mais dans la dizaine que transportait la barge peut être que l'un d'eux à mieux résisté. Récupérez ce que vous pourrez.

Spoiler:
 


Difficulté 3

Mj Non



FNF :

ACS.

Chars britanniques utilisés en France pendant l'invasion communiste, économe en énergie et possédant sa propre IA, LINDA a découvert un ACS sur l'ancienne ligne de front qui semble en état. Il est primordial de le ramener à la base.

Spoiler:
 

Difficulté 3

Mj Oui




Peut etre faire une quete opposant Gardien à la FNF ( vu que ces premiers on pour but d’empêcher que d'ancienne technologie tombent entre de mauvaise mains... )

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Hippolyte Rossignol
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Lun 31 Déc 2012 - 9:30

Bon, moi, je vais profiter du nom du topic pour pouvoir proposer une quête:

SDT
Tu cherche la guerre ?

Savez-vous ce que peut faire un récupérateur pour pouvoir mettre la main sur un "filon" ?
Imaginez maintenant que, de sources sur, un récupérateur sais qu'un gros filon se cache dans un tas de gravats et qu'un autre, non moins important, se cachait dans une ruine. Et, pour couronner le tout, chacun des filons est dans le territoire d'un gang, hmm ? Et bien, il y en a un qui serait près à déclencher une guerre de gang.
Pourquoi ? C'est simple : pour les affaiblir. Comme ça, c'est une porte ouverte pour chacun des filons, pour un raide bien armée, évidemment.
Croyez-moi, le jeu en vaut la chandelle.

difficulté 3

MJ Oui





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LouetRinkin
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Lun 31 Déc 2012 - 13:05

N'hésitez pas à proposer.
Tout ne sera pas accepté mais c'est bien d'avoir plein d'idées.

"H" => le problème avec toutes ces quêtes de la FNF c'est que si on les réussi toutes la FNF deviendra trop puissante et ça déséquilibrera les factions.

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Arnold Habdaik "H"
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Lun 31 Déc 2012 - 13:33

Je me doutes bien, mais à l'instar des Gardiens il faudrait que la FNF ait une "quête principale", ce serait sympas non ?

Et pour les missions que je propose... qui a dis que le joueur retrouvera réellement le tank en l'état ? Noel Ca pourrait tout aussi bien etre une quete longue est ardu pour au final aboutir à un fiasco, c'est cruel mais c'est le monde post apo qui veut ca sournois

Mais sinon oui, balancé comme ca ca fait vraiment "trop", je balances juste quelques idées ( c'est surtout que les images était jolie fou )
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Hippolyte Rossignol
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Dim 17 Mar 2013 - 11:25

j'ai une petite idée de quête.

Va y'avoir du sport !

Un type vous accoste, alors que vous êtes de passage à Métropolitopia. Il discute un peu avec vous, et vous demande :
"Sa te dis de gagner un paquet d'anneaux ? signe ici !"
Bien sur, il y a un truc louche, mais, deux gros bras bien armée vous conseille "sympathiquement" de signer le bout de papier. Après sa, l'homme vous regarde et cris :"Bienvenus dans la nouvelle équipe de Trashball !"
Il vous explique rapidement ce que vous devez faire : constituer une équipe". Il s'en fiche de savoir qui, ni comment, vous vous débrouiller. Votre patron, Mr .......... s'en fiche de vous voire gagner, mais il veut vous voire jouer. Vous avez 2 semaines pour former votre équipe, puis, pour jouer votre premier matche, sur 5. Ils ne se feront pas d'affiler, mais il vous dira quand il y en aurat un.
Ha oui, au fait : vous êtes le capitaine de l'équipe.


Bon, je vais y rajouter des détailles.

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Sebastien Japrisot
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Dim 17 Mar 2013 - 16:21

C'est assez étrange qu'un gars force un autre gars inconnu à constituer une équipe de trashball et à en être le capitaine...

Valoriser le Trashball, c'est une bonne idée en revanche

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Hippolyte Rossignol
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Sam 30 Mar 2013 - 20:15

J'ai eu une idée. Comme les radiations sont omniprésentes, les produits qui permettes de les faire disparaitre ont une certaine valeur. Donc, je me demandais, pour ne pas faire une quête qui tourne autour de iodure de potassium ? C'est utilisé comme comprimé à ingérer en cas de radiations, et elles sont fabriqué par l'armée.

Donc, l'histoire, c'est que le bruit coure qu'une cache de médocs militaire, planqué par les résistants, à été repéré. Problème, c'est que le Trident à eu vent de ces nouvelles, et s'active pour la trouvée.

Je conseille un MJ et le niveau devrait être difficile. Je demanderais aussi de rajouter l'iodure de potassium dans le background ^^

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Sebastien Japrisot
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Sam 30 Mar 2013 - 23:32

Pourquoi pas, mais le produit contre les radiation existe déjà dans le background falloutien classique et sur le Forum: Le Rad-Away:

http://www.fallout-requiem.com/t31-medecine

Mais sans ça, pourquoi pas.

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Hippolyte Rossignol
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Dim 31 Mar 2013 - 7:39

Oui, mais, le RadWay est liquide, lui, et si on troue le sac en plastique qui le contient, tout coule. Alors que, des comprimées petits, solide, c'est plus facile à garder ou à transporter x)

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LouetRinkin
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Dim 31 Mar 2013 - 13:16

Y'a les Rad-X aussi.
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Sebastien Japrisot
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Dim 31 Mar 2013 - 18:28

Oui tout juste

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Hippolyte Rossignol
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Dim 31 Mar 2013 - 20:46

Je croyait qu'il ne permettait que de mieux supporter les radiations.
Et, d’ailleurs, faudrait aussi le rajouter au background x)

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Hippolyte Rossignol
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Sam 6 Avr 2013 - 19:05

Bon, sorry pour le double-post, mais j'ai l'idée de l'heure ! Que dis-je ? De la journée !!

Pour mes chers amis concierges (ou "gardiens", comme ils disent ...) j'ai trouvé une nouvelle QDI ! (quête à durée indéterminé) : La recherche des magazines de Science et vie.

Ce magazine, parus pour la première fois en avril 1913, à vécus toutes les découvertes scientifiques à partir de ce jour, ce maudit jour de feu de 2077. Et comme dans chaque magazines, il y a des infos intéressantes sur les sciences et les technologies, c'est une mine d'information de poche !

Après, la découverte d'un magazine peut ouvrier la porte d'une nouvelle quête, car il renferme des infos sur une usine, un labo, et cætera, et cætera ...

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Saint Vincent de Räzell
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Sam 6 Avr 2013 - 19:47

héhé, ça c'est une bonne idée ! Je me demande si mon perso (QPM) avait pas déjà un numéro dans son inventaire en plus ^^ En tout cas, ça peut être amusant.

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LouetRinkin
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Sam 6 Avr 2013 - 19:54

Très bonne idée.
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Sebastien Japrisot
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Sam 6 Avr 2013 - 20:03

Là oui, voila un très très bonne idée

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Hippolyte Rossignol
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Sam 6 Avr 2013 - 21:31

Alors, ce n'est pas l'idée de la journée, mais l'idée de la semaine =D
(l'idée du mois ayant été de faire des œufs à la coque dans le four à micros-ondes fou)

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Hippolyte Rossignol
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Sam 13 Avr 2013 - 22:59

Idée de quête pour les nouveaux.
Un ranch, à la banlieue parisienne, qui demande quelques bras. Un truc simple.

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Mathieu Duchêne
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Dim 14 Avr 2013 - 1:03

L'histoire des uêtes de récupération de la cache et tout de la FNF peuvent mettre en opposition les dissidents également une fois mon évasion faite ;)
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Sebastien Japrisot
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Dim 14 Avr 2013 - 1:12

Et surement des tas d'autres choses encore.

Ton implication est une bonne chose et ça me fait plaisir de voir des joueur motivés, mais d'expérience, même si c'est bien de planifier un peu ce qu'on veut que son personnage devienne, faire des plans aussi lointain et impliquant pas mal de PJ est inutile.

Tes RP prendront la tournure qu'il devront, ne te bride pas en t'opposant d'avance la fin des tes RP alors que ta fiche n'est même pas encore écrite et validée. Au fur et à mesure, ton personnage trouvera la voix, en fonction des tes écrits et des tes rencontre avec les autre Joueurs



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Hippolyte Rossignol
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Mar 16 Avr 2013 - 8:55

FNF nide iou.

Après les combat de Nanterre, les forces de la FNF se sont affaiblis. Et pour les retrouvées, il faut de nouvelles recrues. Mais, les recrues, sa tombes pas du ciel, et il faut donc allé les cherches. mais il faut un coup de boost, quelques chose qui doit allumer une étincelle chez les personnes, et pour sa, un con du commandement à eu une idée : un filme de propagande.
Pour ce filme, il ont recruter un as de la caméras, un maestro du scénario : Luigi, le pornographe !
Mais il faut aussi des acteurs, des figurants. Pour les soldats, il y a les survi... les vainqueurs de Nanterre. Mais il faut aussi des figurant pour faire les "dangereux psychotique", des gars laid, moche, puant, horrible, idiot ... bref, casting à Métrop' !

dificulté ? 2, peut être, MJ obligatoire (ben oui, faut leurs donner un peu de boulot ^^) .

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Sebastien Japrisot
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Mar 16 Avr 2013 - 10:55

Oh bonne idée le film de propagande je trouve! Peut être par quelqu'un d'autre que luigi mais c'est un bonne idée et ça pourrait être un RP très drôle

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LouetRinkin
MessageSujet: Re: Propositions de quetes   Mar 16 Avr 2013 - 11:39

Très bonne idée. Que ça soit Luigi qui le fasse ça me plait.
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MessageSujet: Re: Propositions de quetes   

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